JOC DE TAULA - FORÇA I AMUNT
Viu l’esperit casteller amb Amunt i Força! On la força, la pinya i els daus decideixen la victòria.
Objectiu del joc
Ser el primer jugador a fer aleta que marca la partida.
Es pot jugar a:
1. A veure qui fa un número de castells o pilars
abans. (mode diada castellera) Cada castell i pilar pot tenir una
puntuació diferent si els jugadors es posen d’acord i guanya qui acabi
abans o qui més punts tingui.
2. A veure qui fa el castell o pilar (un de sol) abans.
Durada de la partida
-
Pilar de 3 → partida ràpida.
-
Castell bàsic (2 pinya + 2 troncs + 1 enxaneta) → partida mitjana.
-
Castells amb expansió → qualsevol mida! L’única norma és que el pom de dalt només es pot col·locar si tota la pinya té, com a mínim, un tronc a sobre i els centrals respecten l’estructura del castell.
Exemple:
-
Pinya amb 6 castellers → segon pis: 6 troncs.
-
Tercer pis: només els 2 del mig poden tenir troncs.
-
A sobre: pom de dalt (dosos,aixecador/a, enxaneta).
Components del pack inicial
-
2 daus blancs
-
2 daus vermells
-
10 castellers/es
-
2 enxanetes
NORMES DE CADA PARTIDA
Mecànica bàsica del torn
Tira el dau blanc → Representa la teva colla!
Determina si pots col·locar una nova peça del teu castell;
– només pots col·locar Pinya quan surt la cara d’ella.
– només pots posar tronc si surt la seva cara al dau i tens pinya ja a la partida
– el pom de dalt només es pot posar si el castell o el pilar està llest per que pugi la canalla! (segons el que decidiu, serà dosos, acotxador/a i enxaneta o només aquesta última)
– si surt CAU…ho sentooo però has de tornar a començar!Tira el dau vermell →
Si et surt un símbol positiu → millora per tu.
-Aplaudiments; La teva colla rep els ànims de la plaça així que pots tornar a tirar el dau blanc!
– Força; GUARDA’T l’energia pel torn del rival i si tens algun problema, aquí tens el comodí (si surt algun símbol negatiu, no t’afecta) NOMÉS DURA UN TORN la força.Si et surt un símbol negatiu → contratemps per un rival.
– Cansat; El teu rival no pot tirar amb el dau vermell el pròxim torn, la teva colla està tranquil·la i la seva cansada!
-CAU; Ara si s’ha fet bona…el castell del rival a caigut!!
– Anul·lat: El teu rival no té torn, així que pots tirar dues vegades. Si surt amb aplaudiments només té afecte aquest dau, així que pots tirar de nou amb els dos.
– Peu lliscant, a veure la traça que te el teu rival, ha de treure una peça del seu castell.
Col·loca peces segons les tirades i la teva estratègia.
El primer a col·locar el pom de dalt guanya la partida si es juga a una figura o guanya el punt si es juga a més d’una figura, el rival ha de continuar amb el que està fent i tu pots començar amb el següent.
Normes essencials
No pots posar un pis superior si el pis inferior no està complet.
El pom de dalt només es pot posar quan tota l’estructura està equilibrada (troncs centrals correctes).
Les extensions permeten fer castells més grans i espectaculars, però també més arriscats.
Si un castell cau PER QUALSEVOL MOTIU, (no es posa bé una figura, la taula es mou, etc) és una caiguda real i toca tornar a començar!!
